当前位置:主页 > 1.80复古传奇 >

Zelda Speedrunner的新“世界纪录”实际上是通过黑客工具完成的.

更新时间:2019-07-20 11:53 编辑:1.80复古传奇 来源:http://www.shangkai.cc

您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原版GIF

两天前,dragonbane0为“塞尔达传说:暮光公主HD”创造了新的速度世界纪录。这是他第一次在练习之外运行游戏。他现在透露,使用WiiU模型工具实现了快速运行,并将其发布给更广泛的社区。

Update 11:05 pm:我们已经改变了这篇文章 标题更准确地反映了社区情绪。

dragonbane0在speedrun社区中被称为小故障猎人,他还为WiiU创建了自制软件,允许跑步者重写amiibo数据。为他的第一次严肃的速度尝试启动Twilight Princess HD,dragonbane0完成了新的世界纪录。他的时间是3:39:58,比之前的纪录快了17秒。

昨天,dragonbane0发布了一个预告片,显示该剧实际上是用他开发的一个程序完成的uTAS,让他完全控制自己的行为。他的跑步是Wii U上第一个辅助Zelda speedrun的工具,这是社区从未想过的。 “世界纪录”是一个特技 龙,当他的工具辅助程序为他执行速度训练时,他的速度表现就像他正在玩的那样。

广告

“我确实非常紧张,因为我不得不假装玩,”他通过Discord私信告诉Kotaku。 它的效果比预期的要好

,而且很多人都买了它。使用特殊程序来创建“完美”游戏,工具辅助速度游戏在旧系统中很常见,仿真使得工具创建比在像WiiU这样的新游戏机上更容易。 dragonbane0之前曾在uTAS秘密工作四个月之前使用过工具来查找Wind WakerHD arrierSkip的正确输入。这是WiiU的第一个类别,提供了一个类似涡轮按钮的能,一次一帧地推进游戏的能力,以及跟踪游戏记忆中数据的能力。

广告

在开发uTAS时,dragonbane0最大的问题是学习如何处理加载时间。虽然像超级任天堂游戏这样基于墨盒的媒体具有可靠的加载时间,但光学媒体更加随机。这可能会导致工具辅助运行问题 降低并在错误的时间执行各种输入。该解决方案是一项能,如果加载时间快于预期,可以欺骗WiiU等待一定的秒数,从而确保播放保持一致。最终的结果是一个工具,将创造一些疯狂和几乎不可能的运行。

有很多障碍需要克服, longbane0说。 但我喜欢不可能完成的任务,并希望以某种方式挑战自己。

社区大体上对虚假记录感到不满。相反,他们对新工具以及他们可能帮助发现的任何秘密感到兴奋。 dragonbane0 s特技是揭示工具的更有趣的方式之一,比沮丧更有趣。

广告

这太棒了我可以 等等看看这是什么, 一名跑步者在Reddit上说。 老实说,引入它是一种非常好的方式。

上一篇:随着Activision的影响力不断增强,暴雪正在降低成本_1

下一篇:液体鸡?在审查中

相关内容