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阻止视频游戏盗版的错误方法

更新时间:2019-08-31 12:27 编辑:1.80复古传奇 来源:http://www.shangkai.cc

从Rock,Paper Shotgun重新发表。

你可能还记得,上周有人透露,CD Projekt曾聘请一家公司向那些他们认为盗版的The Witcher 2的人发信。这需要大笔资金。

这种做法被广泛鄙视,不仅因为它倾向于威胁无辜者,更重要的是,因为它首先是基于威胁。一个人收到一封要求过多金钱的信件(这个故事的证据表明在750英镑的范围内,从先前报告的900+更正),或者收件人将被带到法庭,他们可能最终付出了巨大的代价。处理更多。

如果支付费用,这些显然必要的法庭案件将被撤销。这就是我认为这是一个严重问题的原因。没关系盗版行为的严重,这个过程颠覆了法律程序,避免实际提供证据和证明有罪,并依赖于吓唬人们付钱他们可能买不起。这是我想与CDP本人讨论的事情,我认为他们对RPS报道TorrentFreak一周文章之后突然发现这个故事的其他网点反应不尽如人意。我的讨论如下。

我想强调的是,这是我和CDP之间的个人文章,并不一定反映RPS所有人的观点。在RPS,我们经常在自己之间争论盗版等问题。他们可能会同意每个单词 C目前没有人可以查看。

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我联系了CDP,最终成为董事会成员和业务发展副总裁Michal Nowakowski,通过他们的公关,首先提出几个问题。

“我们想知道为什么CDP已经采取了这一行动,众所周知,通过IP地址证明犯罪是极其困难的,那么多的误报都是不可避免的。当人们普遍认为未经授权的不等同于销售损失时,他们是否认为此类行为是值得的?他们是否关注如何使他们的公司出现,尤其是考虑到2008年Davenport Lyons的行为遭遇的恐怖和谴责。“

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这里我我们专注于误报的立场,但这是在任何其他网站发表其他声明之前写的,他们对这一领域的关注尚未发生。作为回应,我起初收到了其他地方发出的同一声明,但鉴于RPS的文章明显引起了他们的注意,更多的是要遵循。该声明如下:

“正如您所知,我们不是CD Projekt RED的任何DRM的忠实粉丝。 DRM本身对于合法游戏玩家来说是一种痛苦 C同一群诚实的人,他们认为我们的游戏物有所值,然后去购买它。我们不想通过引入烦人的保护系统来使他们的生活更加困难。此外,我们总是试图以我们的产品 C提供高价值,例如,通过其他收藏家的项目增强游戏,如配乐,制作DVD,书籍,演练等。我们可以引入先进的保护系统,不幸的是,惩罚合法客户。相反,我们决定在每个游戏发行版中为游戏玩家提供一些额外的内容,以使他们的体验完整。但是,这不应该与我们混淆为盗版打开绿灯。我们永远不会赞成它,因为它不仅影响我们,而且对整个游戏产业产生负面影响。我们在网上看到了一些关于我们阻止盗版行为的担忧,我们可以向您保证,我们只会对我们100%肯定已非法下载我们游戏的用户采取法律行动。“

显然,这只是证实了这一行动正在发生。 Nowakowski的回复很快就出现了。这是漫长的:

“在我们采取这一步骤之前,我们已经调查了这个主题,使用我们使用的相同方法和公司与其他开发商和发布商交谈,并确信他们使用的方法仅针对100%确认的盗版行为案例。当我们对这个问题进行调查时,我们意识到并着眼于臭名昭着的达文波特案件,我们再次相信,我们案例中使用的方法不会伤害无辜的人。自从发布“巫师2”的盗版行为以来的所有数月之后,没有一个人在处理该主题时否认了盗版行为。至少在我们不知情的情况下。

关于这些行为是否值得 C我觉得我们真的想在做亲消费者方面做很多工作。通过删除t的DRM体验

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如果支付费用,这些显然必要的法庭案件将被撤销。这就是我认为这是一个严重问题的原因。没关系盗版行为的严重,这个过程颠覆了法律程序,避免实际提供证据和证明有罪,并依赖于吓唬人们付钱他们可能买不起。这是我想与CDP本人讨论的事情,我认为他们对RPS报道TorrentFreak一周文章之后突然发现这个故事的其他网点反应不尽如人意。我的讨论如下。

我想强调的是,这是我和CDP之间的个人文章,并不一定反映RPS所有人的观点。在RPS,我们经常在自己之间争论盗版等问题。他们可能会同意每个单词 C目前没有人可以查看。

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“我们想知道为什么CDP已经采取了这一行动,众所周知,通过IP地址证明犯罪是极其困难的,那么多的误报都是不可避免的。当人们普遍认为未经授权的不等同于销售损失时,他们是否认为此类行为是值得的?他们是否关注如何使他们的公司出现,尤其是考虑到2008年Davenport Lyons的行为遭遇的恐怖和谴责。“

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“正如您所知,我们不是CD Projekt RED的任何DRM的忠实粉丝。 DRM本身对于合法游戏玩家来说是一种痛苦 C同一群诚实的人,他们认为我们的游戏物有所值,然后去购买它。我们不想通过引入烦人的保护系统来使他们的生活更加困难。此外,我们总是试图以我们的产品 C提供高价值,例如,通过其他收藏家的项目增强游戏,如配乐,制作DVD,书籍,演练等。我们可以引入先进的保护系统,不幸的是,惩罚合法客户。相反,我们决定在每个游戏发行版中为游戏玩家提供一些额外的内容,以使他们的体验完整。但是,这不应该与我们混淆为盗版打开绿灯。我们永远不会赞成它,因为它不仅影响我们,而且对整个游戏产业产生负面影响。我们在网上看到了一些关于我们阻止盗版行为的担忧,我们可以向您保证,我们只会对我们100%肯定已非法下载我们游戏的用户采取法律行动。“

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“在我们采取这一步骤之前,我们已经调查了这个主题,使用我们使用的相同方法和公司与其他开发商和发布商交谈,并确信他们使用的方法仅针对100%确认的盗版行为案例。当我们对这个问题进行调查时,我们意识到并着眼于臭名昭着的达文波特案件,我们再次相信,我们案例中使用的方法不会伤害无辜的人。自从发布“巫师2”的盗版行为以来的所有数月之后,没有一个人在处理该主题时否认了盗版行为。至少在我们不知情的情况下。

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