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重要接待 Rockstar Gameully

更新时间:2019-06-14 13:12 编辑:1.80复古传奇 来源:http://www.shangkai.cc

本周的常规“关键接收”栏目探讨了Rockstar的 Bully 对于PlayStation 2的在线反应,这是一个沙盒风格的冒险游戏,在发布之前的几个月里一直备受争议。< br />
在其标题和学校环境之外,直到最近才知道 Bully 。父母关注的可能是一个假定让玩家控制学校欺凌的头衔的可能,并且许多要求禁止游戏。

然而,现在它已被释放,评论家同意 Bully 与许多人认为的“Columbine模拟器”完全不同。相反,欺负据说鼓励课堂出勤和与同伴合作,作为正常游戏玩法的一部分,显然包含的内容很少,不适合未成年人。

尽管这些启示可能会让担忧的父母放松心情,但游戏玩家更关心的是, Bully 的校本游戏玩法是否具有足够的娱乐以保证购买价值50美元。 Gamerankings.com目前的平均评分为91%,表明好的游戏属于 Bully 的多层争议。

“我开始玩欺负的前几个小时,我并不特别关心它,”GameSpy的Sterling McGarvey在他的评论中开始,他在那里评价 Bully 4.5满分5星。

McGarvey表示,欺负,起初看起来只不过是“Rockstar在 GTA III 之后的五年中所学到的几乎所有游戏机制的融合”,仅与更多的结构,这要归于必须严格遵守的学校计划的实施。根据McGarvey的说法,缺乏游戏原创可能最初是一个关闭,但他也说玩家应该意识到,“ Bully 有一种非常狡猾和微妙的吸引游戏玩家的方式。”

有趣的是,McGarvey认为 Bully 可能不会在儿童和青少年中找到观众,这要归于它对侠盗猎车手公式的。然而,无论其熟悉的游戏玩法如何,McGarvey都推荐 Bully 以其独特的设置和娱乐故事情节,并将其描述为“年度最佳游戏之一”。

另一方面,1UP.com的Robert Ashley对 Bully 留下了深刻印象,以至于他给了它10分满分10分.Ashley特别赞扬 Bully < / i>各种各样的任务和各种游戏玩法。 “ Bully 的故事任务利用[a]活动工具箱来创造各种各样的游戏玩法,”Ashley说。 “所有的一切,从在城里设置的狂欢节和街机游戏的中途游戏到健身房的拳击,卡丁车比赛,甚至是英语课上的解读词,都是小剂量的乐趣(这完全是欺负< / i>曾经给你)。“

根据Ashley的说法, Bully 最大的成就是它为 GTA 风格的沙盒游戏提供了一个全新的全新视角。 “在最近接生的 GTA 克隆之后很难记住,”阿什利解释说,“但是当侠盗猎车手III 仍然有新车味时,它是一个令人兴奋的新体验。欺负重新获得这种感觉。“

引用一些小的抱怨 - 主要是关于他所描述的“不完美”的游戏相机 - 阿什利认为欺负是一个的头衔,将在未来几年被铭记。 “很有可能欺负从现在起五年或十年后仍然会很愉快,”Ashley总结道。 “它甚至可能实现最难以捉摸的游戏描述符:永恒。”

GamePro的“Punctual Crap”也有同样的感觉,在一个4.5分(满分5分)的评论中称之为 Bully ,“有时是有缺陷的,偶尔粗暴和粗野,但通常是聪明的冒险游戏”。根据GamePro的评论, Bully 的战斗系统是其最好的方面之一,尽管它并非没有缺陷。 GamePro的评论员写道:“战斗非常出色,很大程度上来自于团伙史诗 The Warriors 。” “然而,它被游戏的自动瞄准系统所阻碍,这种系统既缓慢又笨重。”

整体评论是积极的,并赞扬欺负即使在所需的课堂迷你游戏中也能保持乐趣。 GamePro的评论称,“摇滚明星巧妙地避免了挑战欺负”。 “他们简短,不引人注目,所有人都完成了,并在完成后提供适当的奖励。”

到目前为止,所有评论者都同意 Bully 的内容不会本周的常规“关键接收”栏目探讨了Rockstar的 Bully 对于PlayStation 2的在线反应,这是一个沙盒风格的冒险游戏,在发布之前的几个月里一直备受争议。< br />
在其标题和学校环境之外,直到最近才知道 Bully 。父母关注的可能是一个假定让玩家控制学校欺凌的头衔的可能,并且许多要求禁止游戏。

然而,现在它已被释放,评论家同意 Bully 与许多人认为的“Columbine模拟器”完全不同。相反,欺负据说鼓励课堂出勤和与同伴合作,作为正常游戏玩法的一部分,显然包含的内容很少,不适合未成年人。

尽管这些启示可能会让担忧的父母放松心情,但游戏玩家更关心的是, Bully 的校本游戏玩法是否具有足够的娱乐以保证购买价值50美元。 Gamerankings.com目前的平均评分为91%,表明好的游戏属于 Bully 的多层争议。

“我开始玩欺负的前几个小时,我并不特别关心它,”GameSpy的Sterling McGarvey在他的评论中开始,他在那里评价 Bully 4.5满分5星。

McGarvey表示,欺负,起初看起来只不过是“Rockstar在 GTA III 之后的五年中所学到的几乎所有游戏机制的融合”,仅与更多的结构,这要归于必须严格遵守的学校计划的实施。根据McGarvey的说法,缺乏游戏原创可能最初是一个关闭,但他也说玩家应该意识到,“ Bully 有一种非常狡猾和微妙的吸引游戏玩家的方式。”

有趣的是,McGarvey认为 Bully 可能不会在儿童和青少年中找到观众,这要归于它对侠盗猎车手公式的。然而,无论其熟悉的游戏玩法如何,McGarvey都推荐 Bully 以其独特的设置和娱乐故事情节,并将其描述为“年度最佳游戏之一”。

另一方面,1UP.com的Robert Ashley对 Bully 留下了深刻印象,以至于他给了它10分满分10分.Ashley特别赞扬 Bully < / i>各种各样的任务和各种游戏玩法。 “ Bully 的故事任务利用[a]活动工具箱来创造各种各样的游戏玩法,”Ashley说。 “所有的一切,从在城里设置的狂欢节和街机游戏的中途游戏到健身房的拳击,卡丁车比赛,甚至是英语课上的解读词,都是小剂量的乐趣(这完全是欺负< / i>曾经给你)。“

根据Ashley的说法, Bully 最大的成就是它为 GTA 风格的沙盒游戏提供了一个全新的全新视角。 “在最近接生的 GTA 克隆之后很难记住,”阿什利解释说,“但是当侠盗猎车手III 仍然有新车味时,它是一个令人兴奋的新体验。欺负重新获得这种感觉。“

引用一些小的抱怨 - 主要是关于他所描述的“不完美”的游戏相机 - 阿什利认为欺负是一个的头衔,将在未来几年被铭记。 “很有可能欺负从现在起五年或十年后仍然会很愉快,”Ashley总结道。 “它甚至可能实现最难以捉摸的游戏描述符:永恒。”

GamePro的“Punctual Crap”也有同样的感觉,在一个4.5分(满分5分)的评论中称之为 Bully ,“有时是有缺陷的,偶尔粗暴和粗野,但通常是聪明的冒险游戏”。根据GamePro的评论, Bully 的战斗系统是其最好的方面之一,尽管它并非没有缺陷。 GamePro的评论员写道:“战斗非常出色,很大程度上来自于团伙史诗 The Warriors 。” “然而,它被游戏的自动瞄准系统所阻碍,这种系统既缓慢又笨重。”

整体评论是积极的,并赞扬欺负即使在所需的课堂迷你游戏中也能保持乐趣。 GamePro的评论称,“摇滚明星巧妙地避免了挑战欺负”。 “他们简短,不引人注目,所有人都完成了,并在完成后提供适当的奖励。”

到目前为止,所有评论者都同意 Bully 的内容不会

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